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涼宮ハルヒの憂鬱性轉換系列同人第二彈
「涼宮ハルヒコの天罰」
大陸地區活動近期再開

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活動相關:
http://cg-sky.com/elf/?id=49 
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http://cg-sky.com/elf/?id=41

另外關於那個沙發——

當我瞎的   
Otakuの日々 Ling | 2008-11-17 23:49:43
我都說了我是會刷XQ的變態你們要信我

我是迷人的粉紅色請點我~

那個,

我想說一句,

反正你他媽所謂的愛也不過就是這種程度而已,既然如此就他媽的直接退出嘛,裝個雞巴呀裝滾你媽的!

哦,説不定你沒有那玩意兒,失禮


拍手回覆:

>11-18 13:55 : 小卓 : 连你也反应了...= = 话说我一大早就被FN们在图书馆召唤回来看小粉红....影响范围逐步扩大....
“大手們感到被挑釁了!”“報復性傾銷!”“用賣量決鬥吧!用賣量!”嘛,大概就是這樣
其實我是覺得,我們賣我們的,你退你的,河水不犯井水不是?丫自己想要表演一下卻又怕沒觀衆,拉上我們這邊做藉口又被反掐,根本就是自絕於天下嘛,何苦


30    0   382

Adobe Photoshop CS4 試毒報告   
Notepad Ling | 2008-11-17 15:01:58
老實說我用了沒多久,但大致的感覺基本上該feel的都feel到了,所以總合來説是一句話

老娘我機器不行,所以很快就試完了

對沒錯就是這樣

Adobe Photoshop CS4(以下簡稱CS4)這次的最大特點肯定就是吃機器,反正像MIHARU II這樣的中古機型(CoreDua E6320 / DDR800 1G x2  / nVidia7900GS(256M) / 320G+320G+640G / DELL 2407WFP / Intuos3 PTZ930 )是肯定操不動了。軟件啓動以及打開文檔的時間都明顯比CS3加長了,注意是明顯,而其他工具在使用的時候也有不同程度的延遲,對於主要用來繪畫的用戶來講非常致命

另外特別要説明一個希望越大失望越大的功能——是的你們都猜對了就是那個畫布旋轉功能,相對來講默認鍵位與塗抹重合什麽的只是小問題(那個改鍵位配置就好),更麻煩的是:這個功能是自動判定

具體是怎麽回事呢,簡單來講,就是當你打開一張工作圖(A4 600dpi, 4500x6200pixel, Grayscale/8, 圖層5-10個),美麗的GPU加速旋轉功能則只能用一次,當你用任意工具改變了圖像之後,GPU加速的旋轉就要跟你說bye bye了~接下來你就只能用之前的CPU運算來進行工作,看著圖片一格一格放大這樣

我覺得相當無語:“如果這個東西是只能旋轉剛打開的圖片而非編輯的話,那這功能不就跟白癡無異麽?!”

震驚之餘我不服,心想這應該只是個別現象,大概是跟圖片屬性本身有關之類(我平時的漫畫作業都是用Grayscale而非RGB/CMYK),於是我打開了最近的工作彩圖(A4 400dpi, 3307x4677pixel, RGB/8, 單層, Doc: 44.3M/116.2M)發現情況果然有所不同


like this.

不僅可以旋轉,而且也能在旋轉后進行處理(儘管延遲更嚴重了……),但在我多嘗試了幾張圖之後,再次打開這張圖也同樣不能再旋轉了……

之後我進行了其他猜測性的操作,比如説多次打開體積較小的圖片,或者使用較複雜的濾鏡之類……
多次測試後均是同樣的結果:在某個時間點,GPU旋轉便會自動消失

於是我得出的結論就是,CS4會根據你的機器狀態(初步估計是内存以及顯卡内存大小的關係),自動判定是否使用OpenGL的GPU加速

雖然這種設定應該也算是Adobe人性化的一面(不要讓你的機器勉強去做它搞不動的事……),但實際上,到底要什麽樣的配置才跑得動CS4,我就真的不清楚了。大致來講,如果真的要用CS4進行流水作業,那麽4G内存應該算是基本,顯存容量也變成影響速度的重要因素,而在這其中應該就沒緩存交換區什麽事了,畢竟我的緩存交換區有500G按理來説是足夠,但上述問題依然出現
另外,因爲用上了4G内存,64位的系統也隨之變得必要,但就目前來講我覺得vista依然不算一個成熟的64位系統,估計我會等到windows7出來之後我才會換吧

所以在這段期間,CS3就依然是我的首選了

對於CS4,我的感想是,機器夠猛的同學可以去用一下看看,功能上的改進是毋庸置疑的,但隨之而來對機器本身的要求也不可忽視。如果不想如我一樣被那些很可能長達500-1000ms的延時搞到精神崩潰,那麽建議還是CS3安定

ok那基本上就這樣,Trail版uninstall, 回歸CS3 = v =

17    0   155

如果有人要說我偏愛阿幺——   
Works Ling | 2008-11-15 16:57:14
我認



拍手回覆:

>11-15 23:55 : JKL0330 : 蹭得累(受)X大姐头(攻)
你直接說 大姐頭X蹭得累 不就好了

5    0   172

所謂洗心革面新一回   
Works Ling | 2008-11-15 11:45:46


嗯,總之先穩定下來再説

說起來這回從腳本到畫面我個人都很喜歡(哦哈哈哈哈亂搞實在太爽了),如果大家拿到雜誌的時候跟我有同感,記得去投票支持喲 TvT


拍手回覆:

>11-15 13:18 : wahloveme : 我可以想象方块张看到这个的表情(Good job
You never know what hell...

>11-15 23:54 : JKL0330 : 重码不厚道……你的笑声很邪恶科学家……
歡樂到爆的這麽一回怎麽能提前析出,到時看書吧 =__,=

>11-16 14:09 : 韩子 : 还以为是gif没load完,害咱f5了几回……
……

9    0   207

寫給自己看   
Life Ling | 2008-11-11 02:42:06
昨天在畫圖的時候想不起之前某個角色的具體設定,無奈之下只能去翻看以前的單行本,從中找出需要的那個傢伙

然而沒翻幾頁我就要噎著了

雖然心裏很明白兩年前的自己不過如此,但沒想到只不過是經過了兩年,已經有這麽反胃的感覺

「天哪我那時都在畫什麽啊?!」
「幹哦這張臉怎麽畫出來的!」
「超丟臉!」
「這種東西竟然還能全國販賣,這簡直是荼毒群衆嘛!」
「死了算了!!」

——大致,就像這樣



不過,我是一個非常懂得自我心理調适(俗稱臉皮厚)的人,既然過往的自己是如此的不堪,那麽反過來說經過了這兩年,自己也多少成長了些吧

而最讓自己感到安慰的是,在並不太自信的自己心中,在那些少有的、能夠確切感受到的東西其中,有著那種踏實地向前的感覺
儘管走得不快,但至少是在前進,可以對自己說,你並沒有原地踏步,你在一步一步走著自己選擇的道路

有種「不知不覺中自己還是長大了呢」的感覺



下個月就又要大一嵗了

想起前不久跟丁冰吃飯聊天的時候說到的一些事,即使我自覺自己依然遠遠未夠班,但對於那些看著自己的背影努力的「後輩」來説,自己已經是所謂的「前輩」了

不想則已,一想便覺得壓力好大

兩年前的我會說什麽,兩年後,現在的我又會說什麽呢?
自己要做到怎樣的水準,才能算是合格的「前輩」呢?

感覺似乎在意起來了傻笑

兩年前的自己大概不會在意這些吧,果然人還是會改變的呢



自己說出來似乎有點可笑,但不時自己會為這樣的想法而感到不安——因爲我並不是個喜歡變化的人

不過嘛,我也有安慰自己的方式,所以我在那種時候就會去想:只要找到不會改變的東西就不會害怕了吧

那麽現在呢?找到了麽?抓住了麽?握牢了麽?

把這三個疑問永遠印在意識之中活下去吧傻笑


0    0   193

APH好萌!!   
Otakuの日々 Ling | 2008-11-11 01:34:23
尖叫一下先,同人圖改天再上

被狠狠地傳染了……亞細亞組好萌啊豈可修……

暫時先這樣,不知是什麽的自己去goo


拍手回覆:

>11-11 12:43 : 小卓 : 啊哈哈~原来我是同一国的啊!XD 很萌是吧~很萌吧~>_< 出本吧!出本吧!
>11-11 23:11 : 小M : 出本+1!>口<

sm5005659無限repeat

>11-12 11:01 : ryoch : 好驚阿!ling居然喜愛腐度那麽高的作品XD...本人是米英www
沒覺得APH腐度很高啊,還是說我看的都太清水了?
連五也很愛,但是趕不上亞細亞組就是了 =w=
>11-13 12:59 : 小卓 : 会用【清水】这个词...噗...果然是C青年太强大了么?XD
對不起我是個會去XQ消磨時間的變態(掩臉

>11-13 20:02 : 韩子 : 看到APH就会因为自己高三的时候做过一样的事情而觉得很亲切……(记得当时拷贝还出了不少主意
群裏最近又high二戰史,心好累

APH  

5    0   258

絕對不是




拍手回覆:

>11-07 23:38 : Tortinita : マイリス裏面的也好棒……睡衣殺傷力太大了TAT
校服好棒!小腹好棒!水手服好美!好美!TAT
>11-07 23:46 : Tortinita : 不得不做的補充:腰好柔啊TAT
我也是在2D群看到的而已……

>11-07 23:57 : 小卓 : 毫无说服力 = = 不过很萌 XD
別閙XD

>11-08 01:50 : JKL0330 : “绝对”这个词暴露了你此刻的蹭得累……
別閙=口=


6    0   291

Red Alert 3   
Otakuの日々 Ling | 2008-11-04 22:04:21
敗了呀!!!EA你太棒了呀!!

前所未有的愚蠢度呀!!前所未有呀!!(敲桌

雖然盟軍相對來講比較正統,但是老毛子跟阿宅帝國就完全不一樣了呀!毛子那邊用氣勢碾壓就可以了,後面還有和平號太空站衛星墜落攻擊實在太勁了;而阿宅帝國那邊則不管是巨型武士高達還是馬庫螺絲還是飛天女子高中生都太具娛樂性了呀!作爲一個搞笑遊戲相當成功呀!(滿地打滾

總之實在太好笑了改天再搞現在現在繼續工作去了~


拍手回覆:

>11-05 17:42 : aoimiho : ……凡人………
……嚇?

10    0   306

“有趣”是啥?   
Notepad Ling | 2008-10-30 04:44:57
昨天雞蛋子在群組中貼了一個漫畫教學類網站,後來翻了一下感覺挺有用的,於是就挑了一些歸納得比較好且比較實用的部分翻譯整理過來

特別鳴謝拷貝與緋川タマ的翻譯支援

轉載請註明出處——


“有趣”是什麽?

在什麼時候會感到有趣?非日常
犯傻
舒服刺激(高速、發奮、興奮、性、破壞、驚險等等)
對於求知心的刺激
新鮮
奇特
獨創性
模式
合不合讀者口味
角色的魅力
節奏


具體上是——

故事的萌點
高潮
角色遇到危機的時候
想知道後面的情節但又沒辦法的時候
故事的進行跟自己預想得一樣的時候
發生意想不到的事的時候
引出伏筆的時候
懸念的部分解開的時候

知性面的萌點
被刺激到知性面的好奇心的時候
觸碰到深入觀察“人類”的表現的時候
對演出感到佩服的時候
接觸到獨創的點子的時候
對厚重用心的設定感到佩服的時候

角色的魅力
角色鮮明活靈活現
可以跟角色一起感受到喜怒哀樂
喜歡的角色很活躍
角色的過激反應

作為感覺的萌點
格鬥場景
快要分勝負
感受到高速的時候
對於恐怖的東西感到恐懼

真實感
明確的滲透進設定好的世界觀裏面
感受到“現實”的時候

其他
感受到作者強烈的個性的時候
好似跟故事情節無關的小東西
恰到好處的裝傻與吐槽
殺必死


怎樣的情況會讓人感到無聊?不合讀者的口味
很難理解
有抄襲的感覺
表現力極端低下,無法融入世界觀
感到偷工減料
沒有感到獨創性和新鮮感
節奏很爛
看得很累
太零散
很容易猜到故事發展
能感覺到作者本身都畫得不爽


那麽,所謂的有趣到底是什麽?刺激感
有著自由的思想
觸到心弦
人心本身
有明確的主題
作者本身
有新鮮感
達成(迎合)了讀者的目的
角色、故事、演出以及世界觀融互相結合緻密
滿足了讀者知性上的好奇心
深深吸引到讀者
與角色產生共鳴
對作品的充分理解
看了以後有充實感



原文出處:
■ 面白いって何だろう
from 漫画の描き方


另外,與該文一同出現在特別附錄中的還有兩張表格,分別是漫畫設定用表格以及角色設定用表格
之前在Mask的blog中看到她對其做了翻譯,然後我想了想就乾脆做成可打印表格了

兩張規格是A4 600dpi,由於邊界尺寸太大直接點開會是個叉,右鍵Save As後直接用打印機橫向輸出即可

■漫畫故事設定用表格 ■漫畫角色設定用表格


以上,各位慢用


拍手回覆:

>11-01 16:27 : wahloveme : 单行本3,4刚刚入手,差点被【海星封印】。 - -。 我觉得这里所说的【有趣】就是商业化吧……
說「商業化」也太籠統了,而且我覺得兩個定義從根本上不太一樣 =_=

10    0   335

Clean Hit!!   
Junks Ling | 2008-10-30 00:04:14
看,私服ver.




話説回來我也好想畫大腿露出度這麽高的漫畫啊……好想啊……


拍手回覆:

>10-30 12:53 : JKL0330 : 上啊,我支持你画大腿,只要大腿上不是脚毛就行了。万事皆有可能,有志者事竟成(两者不相关……)
腳毛集中在小腿怎樣(噗

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